AMD está marcando un hito en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de su innovadora tecnología de Fluid Motion Frames, diseñada para potenciar los FPS en la mayoría de los juegos de PC. Esta revolucionaria característica está siendo integrada en todos los juegos compatibles con DirectX 11 y 12, siempre y cuando los usuarios cuenten con las últimas GPU Radeon.
AMD está marcando un hito en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de su innovadora tecnología de Fluid Motion Frames, diseñada para potenciar los FPS en la mayoría de los juegos de PC. Esta revolucionaria característica está siendo integrada en todos los juegos compatibles con DirectX 11 y 12, siempre y cuando los usuarios cuenten con las últimas GPU Radeon.

AMD está marcando un hito en el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de su innovadora tecnología de Fluid Motion Frames, diseñada para potenciar los FPS en la mayoría de los juegos de PC. Esta revolucionaria característica está siendo integrada en todos los juegos compatibles con DirectX 11 y 12, siempre y cuando los usuarios cuenten con las últimas GPU Radeon.

La tecnología de Fluid Motion Frames de AMD está siendo implementada en los juegos de DirectX 11 y 12 para impulsar las tasas de cuadros en las GPU Radeon RX 6000, RX 7000 y 700M. Esta mejora ya está disponible como parte del más reciente controlador de GPU Adrenalin de la compañía, que también incluye soporte para una nueva tecnología de mejora de video.

De acuerdo con AMD, Fluid Motion Frames puede incrementar los FPS hasta en un 97 por ciento en ciertos juegos de DirectX 11 y 12 con una resolución de 1080p, y hasta un sorprendente 103 por ciento en títulos seleccionados a 1440p. Esta afirmación ha sido respaldada por pruebas realizadas en la GPU RX 7600 XT de $329 de la compañía, presentada como una solución «lista para competir en 1440p».

Sin embargo, al igual que la tecnología DLSS 3 de Nvidia, AMD advierte que Fluid Motion Frames podría introducir una latencia adicional en los juegos. Por lo tanto, se sugiere no habilitar esta función en juegos competitivos, aunque los usuarios pueden activar la función Radeon Anti-Lag para reducir la latencia adicional en el juego. Además, es necesario jugar en modo pantalla completa con VSYNC desactivado para aprovechar al máximo Fluid Motion Frames.

Es importante destacar que Fluid Motion Frames no debe confundirse con FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) de AMD, una versión más reciente que agrega tecnología de generación de cuadros a juegos compatibles. Mientras FSR 3 también funciona en GPU Nvidia, Fluid Motion Frames es exclusivo de las GPU Radeon, aunque actualmente son pocos los juegos que lo admiten.

El último controlador de GPU de AMD también trae consigo una función de Upscaling de Video, diseñada para mejorar la calidad de imagen de los videos web. Similar a RTX Video Super Resolution de Nvidia, esta función es compatible con la mayoría de las aplicaciones de DirectX 11 y navegadores web como Microsoft Edge o Google Chrome. Para habilitarla correctamente, los usuarios pueden necesitar ajustar ciertas configuraciones dentro de los ajustes de los navegadores.

Con estas nuevas características, AMD continúa marcando su posición como líder en innovación tecnológica para los juegos de PC, ofreciendo a los usuarios experiencias visuales mejoradas y un rendimiento superior en sus juegos favoritos.

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