AMD Abandona las GPUs Insignia para Juegos y Prioriza la IA con su Estrategia UDNA
AMD está cambiando su enfoque hacia la inteligencia artificial (IA) con su nueva estrategia UDNA, dejando atrás las GPUs insignia para juegos. La compañía ha anunciado que fusionará sus esfuerzos en gráficos para juegos RDNA y en centros de datos CNDA en una única plataforma universal centrada en la IA. Esta decisión podría tener un impacto significativo en el mercado de GPUs para juegos y en la competencia con Nvidia.
La nueva estrategia UDNA de AMD busca integrar sus tecnologías de gráficos y centros de datos en una sola plataforma enfocada en la IA. Según Jack Huynh, jefe de computación y gráficos de AMD, el objetivo es construir una mayor escala y cuota de mercado a precios más accesibles. La compañía ha decidido no enfocarse en las GPUs insignia de gama alta que no han logrado desplazar a Nvidia, sino en ampliar su presencia en el sector de la IA.
A pesar de este cambio de enfoque, AMD sigue reconociendo la importancia de los juegos en su estrategia a largo plazo. Huynh subraya que, aunque la prioridad actual es la IA, la compañía no olvida su compromiso con los gráficos para juegos. La estrategia de AMD es construir una base sólida en el mercado de IA antes de regresar con nuevas ofertas para el sector de juegos.
AMD parece estar siguiendo el ejemplo de Nvidia al priorizar los chips para centros de datos y la IA. Ambas compañías están acelerando el ritmo de desarrollo de nuevas arquitecturas de silicio, lo que podría cambiar el panorama competitivo. Aunque Nvidia también podría priorizar los chips para centros de datos, AMD busca liderar en el segmento de GPUs de valor, desafiando a Nvidia en el mercado de gráficos para juegos.
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