Take-Two Interactive recorta empleos antes del lanzamiento de Grand Theft Auto V
Take-Two Interactive, la renombrada empresa de videojuegos conocida por franquicias icónicas como Grand Theft Auto, NBA 2K y Bioshock, ha dado a conocer medidas de reducción de costos que incluyen la eliminación del «aproximadamente el cinco por ciento» de su fuerza laboral global y la cancelación de múltiples proyectos en desarrollo.
En una reciente presentación ante la SEC, la compañía reveló su plan para «optimizar su estructura organizativa», lo que resultará en despidos y una disminución en las contrataciones futuras. Se estima que la implementación de este programa acarreará costos de hasta $200 millones, con el objetivo de ahorrar más de $165 millones anuales. Se espera que estas medidas estén en su mayoría ejecutadas para el 31 de diciembre de 2024.
Con una reducción del 5% en su fuerza laboral, alrededor de 579 empleados podrían verse afectados de los 11,580 que Take-Two reportó en su último informe. Aunque la empresa no ha especificado qué equipos serán impactados ni qué proyectos serán cancelados, se presume que el lanzamiento del esperado Grand Theft Auto VI no sufrirá alteraciones.
Este anuncio representa otro desafío para la industria de los videojuegos, la cual ha sido golpeada por una serie de despidos masivos desde 2023. Además, Take-Two está en proceso de adquirir el desarrollador de Borderlands, Gearbox, a Embracer Group por una suma de $460 millones.»
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